卡巴拉島
標題:
既然新技能跟新人物產出有可能有問題
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作者:
TO-0028106
時間:
2016-1-7 23:22
標題:
既然新技能跟新人物產出有可能有問題
本帖最後由 TO-0028106 於 2016-1-7 23:24 編輯
那不知道能不成用個昇華系統
以前很多線上遊戲都會有
可以讓400等的人
重新在練的系統
ex:
1等初始血量為160 每升一等配點為4 到下一級經驗為200
練到400後重新昇華
1等初始血量為320 每升一等配點為8 到下一級經驗為400
然後每昇華一次的經驗要求越高
大概這樣的系統呢??
還有那個魔女洞窟
等級上限是400以上
所以以後有可能會有滿等500-700的情況??
作者:
伊傑希恩
時間:
2016-1-8 00:51
重點是你有這麼勤奮鍊等嗎..
現在遊戲拼命練等太累了
還是休閒輕鬆完就好..
要像老牌遊戲RO那樣玩轉生的話也太累人了~
作者:
TO-0018710
時間:
2016-1-8 06:35
本帖最後由 TO-0018710 於 2016-1-8 06:41 編輯
除非你是寫卡巴拉程式的工程師 不然別說 gm剛搞定boss放大也要讓它忙其他的嘛 但這個昇華只能說 抱歉 做不到 因為牽涉到資料庫和資料檔問題 別說我在否認 但事實就是如此 但新技能看gm了 必竟程式相容的問題 不好解決 新人物 也跟技能差不多 又加上新人物有2轉技 太大的量 都不是說能解決的喔
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