TO-0034379 發表於 2016-6-17 19:47:20

關於守護者教感 - 攻6 感5 魅? 魔1

如果想要教感 攻6 感5 魅? 魔1

喝HP水到攻5 (攻5 感0 魅2 魔0)
組合到      感3 (攻5 感3 魅2 魔0)
挖地到      感5 (攻5 感5 魅2 魔0)
喝MP水到 魔1 (攻5 感5 魅2 魔1)
如果這時候 喝HP水到 攻6 (攻6 感5 魅? 魔1)
魅力也會跟著加嗎?
魅力會是 2(總合14)還是3(總合15) 呢?

QQQ 發表於 2016-6-17 21:00:15

如果是傳說會變攻7感6魅3魔2
不是傳說的話應該就魅2
AND外觀為神風

TO-0034379 發表於 2016-6-17 21:25:13

liliz 發表於 2016-6-17 21:00
如果是傳說會變攻7感6魅3魔2
不是傳說的話應該就魅2
AND外觀為神風

了解 謝謝回復

TO-0038882 發表於 2016-6-17 22:22:17

另外,倘若真的希望某一屬性只要1的話,不如不要對此屬性教感,使其屬性為0,因為0的話孵化後會自動為1,這一個1可加強其他想要的雷達屬性,且0是不佔用基本總計可達14個之一;
如果自己弄到1,會占用一個基本總計可達14個之一。

TO-0034379 發表於 2016-6-17 23:01:47

本帖最後由 TO-0034379 於 2016-6-17 23:02 編輯

TO-0038882 發表於 2016-6-17 22:22
另外,倘若真的希望某一屬性只要1的話,不如不要對此屬性教感,使其屬性為0,因為0的話孵化後會自動為1,這 ...
了解 感謝你的建議

想再問一下
所以如果已經達到    攻5 感5 魅2 魔0
可以商店買賣加魅到 攻5 感5 魅3 魔0
然後喝HP水到         攻6 感5 魅3 魔0
完成後魔+1總合 變為 15
變成傳說+4點 總合點數為 19 了嗎

TO-0034823 發表於 2016-6-17 23:55:47

本帖最後由 AllNothing 於 2016-6-18 00:02 編輯

TO-0034379 發表於 2016-6-17 23:01
了解 感謝你的建議

想再問一下

沒有卡片識別或識別次數不多 = 15 威力 (+1)
有卡片識別 1000 以上 = 18 傳說 (+4)
卡片識別到不發光 (純消耗卡片需要 2000,有翻牌的說法為 1600~1700) = 19 傳說 (+5)

不過弄到 19 其實意義不大,
多出來的第五個點數,沒有被明確證實是怎麼分配的,有可能是隨機給
也就是說,弄到不發光不一定就能覺醒出 8 攻
且守護者的能力和教感多寡無關

TO-0034379 發表於 2016-6-18 03:35:36

AllNothing 發表於 2016-6-17 23:55
沒有卡片識別或識別次數不多 = 15 威力 (+1)
有卡片識別 1000 以上 = 18 傳說 (+4)
卡片識別到不發光 (純 ...

感謝指教

我是想盡可能讓他各種格數可以多一點
可以放比較多技能 隨時可以換心情
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