TO-0013381 發表於 2016-4-24 12:05:07

萬惡魔王調整

這邊說一下這幾天打萬惡魔王,我覺得需要調整的地方

1.萬惡魔王施放補血技能頻率下調,因為補太快來不及打

2.所有的抗性都調成一樣高,包括7種屬性抗性跟物理魔法抗性,這樣對所有職業比較公平,不然除了攻擊型之外,其他職業都在抓癢

3.萬惡魔王的幸運降低,目前法師幸運1000都還打不到高級的萬惡魔王,至少降為1000幸比較好

4.初級的萬惡魔王中,史霸西斯、索奇、冰之女王奧迪娜這三位BOSS怪物移除,因為150等以下打這三隻王實在太吃力

5.萬惡魔王活動場地內新增安全區域地圖,從美加路廣場進去後會先到安全地圖,然後裡面的引路人收取廢棄物及入場費傳送到萬惡魔王活動場地,在萬惡魔王活動場地死亡之後復活會先回到安全區域內,然後再由引路人傳送回場地,這樣一來可以省掉從美加路廣場復活後走路的時間,安全地圖內也可以加入販賣藥水的NPC等等

6.萬惡魔王每場活動結束後訂定時間清除場地內所有玩家及怪物,例如早上場活動時間是11點~11點50分,那就可以在13點時進行場地清除,還在場地內的玩家強制傳送回美加路、然後沒打完的怪物也清除掉

以上是個人的一些看法,歡迎大家提出自己的看法討論喔~希望GM也可以採納這些建議,謝謝

GM—韓星劍 發表於 2016-4-24 19:30:02

1,2,3基本不可能採納,因為王本身就該有他的難度
至於說職業不能打,這就需要找朋友抱團
什麼職業負責打人,什麼職業負責打怪,各司其職
這種BOSS出來本身就不是給某一個人去打的哦
第四條可以實行,第五條並沒有多大意義哦
只是為了少跑幾步多加一個地圖,地圖是有限制的,只能600多個而已,目前空的也就20不到了吧
為了給以後新更新留空,不能為了一點小事情就加一個地圖進去哦
第6條,技術方面好像實現不了,我需要諮詢技術看看

發表於 2016-4-24 22:33:55

是說為什麼不能調整成只能打怪 玩家不能互相攻擊不然有缺德玩家一直惡意殺害其他玩家

夏侯仲明 發表於 2016-4-25 10:35:11

這活動本來就有點亂鬥的性質

雖然有玩家會抱怨說被惡意擊殺

但我自己是覺得還好啦

因為遊戲規則本來就是這樣玩呀

TO-0034823 發表於 2016-4-25 15:08:04

高級的生態大致上和棒球場差不多吧
除了某幾個職業 + 重度消費 (職業是哪些大家應該都很清楚 ?)
其他大概都是當靶用的

很少去那類的地方,只是個人感覺.
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