問些感知系常識
-槍.暗器.感知會擊-命中率與爆擊率是看什麼數值?命中:槍器攻擊力
幸運:槍器命中率
感知會擊的攻擊力看感知
暗器應該也是看感知 那感知會擊和暗器的命中率是看什麼數值呢? 本帖最後由 伊傑希恩 於 2015-12-22 21:22 編輯
TO-0029804 發表於 2015-12-22 17:36
那感知會擊和暗器的命中率是看什麼數值呢?
感知會擊和暗器都屬於"物理技能"類型
地雷也是一樣的
所以是看"命中率"而定,而這也會因為對方的"回避力"而影響到
傷害自然也會因為對方有"對物理抗性"而影響到
爆擊則是看"幸運" 這點是不變的。
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槍類技能則是以"幸運"為命中率
而回避力也採看對方"幸運值"而定
傷害會因為對方有"對槍抗耐性"而影響到
槍類技能的爆擊同樣也是看"幸運"而定的。
感謝大大的解說! 補充:
槍器的普射爆擊是依照槍型的填彈時間而定
搭配敏銳感覺&精緻手工槍可以打出與技能相近的傷害
這是屬於官方給的類似狙擊槍的設定 感知玩4感4攻4魅不如玩熊 感知很多都是吃物理系攻擊 命中 本帖最後由 伊傑希恩 於 2015-12-29 19:50 編輯
TO-0018710 發表於 2015-12-29 18:01
感知玩4感4攻4魅不如玩熊 感知很多都是吃物理系攻擊 命中
錯誤觀念..如果你完攻4的槍獅 吃到的只有"命中的"能力
這樣比起魅4 有迴 防禦 血量還差
況且大家都知道槍是無法配盾的,防和血量一定很成問題,要是你想犧牲飾品能力去補HP也是不反對
但這邊幸運又會很成問題了,所以最好的辦法就是 4魅 比較保險(命中靠裝備來撐)
平衡的話就 攻2 魅3 是最平衡的
攻4是錯誤的理念,那血量相信你看到都會覺得很可怕,除非你要犧牲裝備能力投資血量
但防禦又是個問題,沒有迴避更是容易被打中
反倒是狐狸投資攻4的話就沒這問題,狐狸擁有的全幸+強化幸運 可以大大提升普攻造成的爆擊機率
佩著屬刀 身穿攻擊力裝備 就可以達成爆殺怪物的樂趣, 這部分防禦 都由盾牌來撐起
算是比較需要課金的逆天玩法,而且這樣打起來狐狸打怪也比較穩,不用受到抗性的影響
獅子當然也是可以轉刀獅玩,但沒狐狸優勢,因為狐狸二轉還有毒暗器 +神技能 "隱身"
獅子還是專注於拿槍會比較好.. 那你就錯了你別忘了攻狐吃攻速比魅狐好太多 案器又丟的快
本帖最後由 伊傑希恩 於 2015-12-30 00:19 編輯
TO-0018710 發表於 2015-12-29 22:57
那你就錯了你別忘了攻狐吃攻速比魅狐好太多 案器又丟的快
你有把文看清楚嗎?
我的確是寫狐狸投資 攻4是可行的
但攻速這方面會影響到暗器的投擲速度!?
然後如果你要玩這種攻4狐狸的話,自然就無法希望暗器能打得多好看
除非你能兼顧 攻和 感知 ,只能說一種類行本來就只能走一種路線而已,看你怎麼走而已
那算了多說多錯也不給我時間跟你說清楚難怪老玩家不想經驗傳承導致現在玩家要摸索3~4之人物才知道或亂完OK別再說了 OVER
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