關於稀有度以及市場平衡
本帖最後由 TO-0020197 於 2016-4-3 17:06 編輯許多線上遊戲會滅亡的問題不是不好玩或沒人要玩,是因為物品的稀有度下降以及市場冷卻導致許多人玩不下去。
現在還存活的線上遊戲幾乎都有綁定限制,因為如果放任市場機制和遊戲人數的供需的話
原來符合玩家成本與收入道具都掉價,玩家當然會因為不符合時間與勞力成本,所以不願再供應。
而原本都低價收購的買方也通常不願意再將價格回升。
可知玩家之間的交易會難以達成共識,皆是因為價格無法達到平衡。
許多人都強調自由市場的概念
但是自由市場的意義並不再於放縱價格的波動與不穩定
如果在有效的機制下使自由市場更趨於穩定,這對於遊戲的經營才是最重要的。
經營一個長久的遊戲需要的是穩定的玩家與市場
我個人覺得加入特定道具(如裝備寵物點商等)綁定數之類的設定可以有效地維持遊戲市場平衡。
這樣遊戲才可能長久的經營
想改什麼能不能講得明白一點
繞一圈等於沒有說 TO-0031632 發表於 2016-4-3 20:16
想改什麼能不能講得明白一點
繞一圈等於沒有說
對哦,有什麼好的建議,請直接發出來
需要具體,詳細,這樣大家看了會發表各自看法
只要不影響我們的利益,大部分人沒有意見,就會通過
我們的利益直接關係到遊戲他的運轉時間能有多久
直接點說,嚴重損害我們的利益也就等於直接縮短遊戲壽命
看你能不能出好建議 如果不能就算了 GM—韓星劍 發表於 2016-4-6 21:19
對哦,有什麼好的建議,請直接發出來
需要具體,詳細,這樣大家看了會發表各自看法
只要不影響我們的利益 ...
能不能給裝備&任務品的綁定次數,以及禁止現金交易
如果提高裝備任務品的稀有度以及禁止現金交易,大家就不會這麼擔心手上的裝備不稀有不值錢,也可以避免價格一直跌到玩家都覺得不合理而沒有遊戲意願,全部都只想轉賣成台幣或卡貝保值,也可以避免許多玩家買東西都優先考慮怎麼轉賣怎麼脫手(這是我最討厭的),這樣的商人會讓很多玩家遊戲的意願與樂趣,畢竟辛辛苦苦弄到的道具都被市場與商人操作到跌不合理的價錢,這樣很難玩下去。
假設裝備只可交易三次以下,任務道具綁定交易只可一次,例如地圖,boss任務道具,關鍵任務道具等。這樣可以使的辛苦弄道具的玩家可以有更好得價錢,而其他玩家也需要更努力的遊戲才可以破任務。大部分的道具也都是所有玩家有能力取得的,只是看有沒有心而已,這也不影響遊戲的平衡,還可以使玩家必須更努力升級,這也比較能享受遊戲的樂趣。
如果禁止現金交易的話
假設想買道具就必須去買卡貝購買,這樣也減少對香港與其他地域玩家的不公平性,卡貝也會因為比較多人購買而相對卡幣而降價,這樣會使得小額投資的玩家更容易生存,而不是單方面便宜台戰,遊戲的道具也可以相對卡貝更保值,使的市場更穩定,而不被操作。
以上的假設都是希望
想要好裝備的玩家就花合理的錢,玩家可以合理的賣出好裝備,而不是賣出的價格都低於成本,最後失去遊戲意願。
想小額投資的玩家,也不會因為在遊戲中沒有辦法賺到足夠的資金而玩不下去,一樣有機會慢慢成長成為高端玩家。
在這樣的情況下要不要花錢也只是願者上鉤的問題,並不影響遊戲。
不想看到那些商人玩家利用其他玩家對卡巴的有愛來賺錢,玩家願意撐下去玩不代表他們可以為所欲為。
如果他們覺得自己是高端玩家就去打裝備,弄道具。不要做這些小手段。
卡巴倒了這麼多年願意回來玩的玩家,我相信大家都是對卡巴很有愛的,真正會長久一直玩的人也不會因為禁止現金交易而不玩,順便可以讓那些只想轉賣或詐取成台幣的商人玩家快點滾,不要影響大家遊戲品質。 本帖最後由 小紫 於 2016-4-8 11:29 編輯
回復:能不能給裝備&任務品的綁定次數,以及禁止現金交易
直接說,這樣會嚴重損害卡巴的利益也就等於直接縮短遊戲壽命。
我告訴你為甚麼吧~~ 玩家會賣裝備就是缺錢~~限定裝備只可以三次以下交易與任務道具 只能一次交易
這太難了,有些玩家就是因為有特定時間可以玩但是卻不能玩太久
所以有些才會用收的,當然也是有慢慢打的玩家~~
只能交易一次或三次以下 ~~ 這對買一次或或是BOOS裝買第三次玩家不公平~~
因為他買了就不能交易~~萬一他有一天缺錢了~~想要賣掉裝備
但是他是第三個買裝備的人那麼他缺錢他怎麼把BOOS裝備賣掉呢?@@...
所以 你的意見 會嚴重損害利益~~ 並且 會讓卡巴玩家更多人退島吧~~
(我並非故意的,若有冒犯 不好意思。)
你的建議為看先猜 一定是現金交易和卡幣換台幣 這個我老找就建議過以無結果韓大說過不管 越管越少人玩我只能看是否玩家有自知知明 有沒有心反抗除此以外沒其他方法 裝備限制三次交易這方法肯定不可能的 我前一個遊戲2年前物價非常高 一套外裝最低要價1000塊 外裝交易次數是5次 但僅僅一年就改回無限制交易 那次改我身邊起碼有6成的人不玩原因ㄧ:高價值裝備流通率減少 價格翻飛 沒有賣家 原因二:大家不願意收 要是自己收到只剩下可交易1的將會極難脫手 買家不買 這樣玩家間的交易市場會崩潰 更多人不願意玩 據我所知卡巴大部分的玩家都是來回味的 較少有新入的玩家 高價格裝備反而會削減老玩家的買裝備的意願 且卡巴玩的幾乎都是劇情吧 要是PK的話應該是跑去其他遊戲 高檔裝備不是非常必要時購買的人自然會少 且玩家一直在製作裝備 供過於求價格自然會跌 這是每個遊戲都有的問題 只是因為卡巴人數少造成這種現象更明顯 第一條留言是對裝備交易三次的看法 第二條留言是對第一段的想法 而以下是(任務道具一次~更好的價格)回應:你想要扶持的應該是比較一般的玩家 但一般玩家在賣東西方面本來就是弱勢 沒有24小時擺攤 東西非大量 尋找買家本來就是他們該煩惱的事 但現在要砍的卻是跟你競爭的玩家 是否有點莫名奇妙? 更別說並不是每一種東西都還有人賣 亂砍一通可不是什麼好辦法 而且這卡巴應該沒有什麼外掛吧 大家的東西都是自己努力弄來的 別人可以當大商人 那你應該也可以 要做的是比他們更厲害而不是比別人付出還少卻想賣到跟別人一樣的價格 (其他玩家更努力遊戲~享受樂趣):有需求才有供應 既然別人願意花那個錢買物品,那他說白一點別人想怎麼花錢應該牽扯不到你吧.... 第三段:花錢比不花更強應該是定律了 你想扶持的是小玩家 但支撐遊戲的通常是你所謂的台戰 二八定律你可以去看一下 (設我現在為GM) 我得罪了台戰 台戰離開我的遊戲也倒了一半 得罪小玩家東西沒人買 雖然時間比較常但遊戲會全倒 因此我最好的做法是什麼? 默不作聲 玩家自己會調節市場 過高他們不會買 太低賣家不願賣 在中間值才是留住玩家最好的方式 補充第三段 你說的前半段我不太了解從假設到不公平性 能不能再說的更清楚一些 我只能說朋友個掃自家門前雪 莫管他人瓦上霜 我了解你沒錢的痛苦我也沒錢阿 但每天打花調的裝備可以多少賺水錢給一個建議常常撿裝備去賣就對了 看到就撿就對了 以前台服我都是撿裝備去賣商店賺到一億 但至從夢想新世界2.0更新 賣裝備價錢減半和裝備r化 基本賺錢機會少了 PO主的邏輯怪怪的
我沒時間玩,但我有錢想跟玩家收東西還不行嗎
東西貶值應該看的是這些東西的生產者越來越多
而且未絕版的東西貶值本來就是每個遊戲的必經過程無一例外
甚至在現實生活中也是一樣
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